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    标题: 谁说Rhion不能参与影视机械生物 [打印本页]

    作者: Awill    时间: 2016-11-18 15:49
    标题: 谁说Rhion不能参与影视机械生物
    Rhino在机械建模方面的高效还是赞不绝口的,干净的线条,平滑的曲线,处处散发着诱人的气息,与其他软件结合使用,更能最完美的表现作品。


    作者: 乌龙    时间: 2016-11-18 16:50
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 蔡莎莎    时间: 2016-11-18 17:07
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 775167268    时间: 2016-11-18 17:16
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 15018560248    时间: 2016-11-18 17:35
    楼主。。。很给力
    作者: gomeschan    时间: 2016-11-18 18:12
    大神这么复杂是怎么做的
    作者: xtwcweeq    时间: 2016-11-18 20:07
    太牛啦,
    作者: 沙河小骄傲    时间: 2016-11-18 21:44
    楼主吊炸天,我的天。给你82分,剩下的以 6 6 6 的形式给你。厉害!
    作者: pale9blue    时间: 2016-11-18 22:07
    有没有人知道产品设计做的模型和动画制作的模型有什么不同
    动画模型是不是需要绑定骨骼什么的所以才用maya和3dmax之类的多边形建模软件
    作者: Awill    时间: 2016-11-18 22:31
    pale9blue 发表于 2016-11-18 22:07
    有没有人知道产品设计做的模型和动画制作的模型有什么不同
    动画模型是不是需要绑定骨骼什么的所以才用maya ...

    动画的模型需要考虑布线的合理性以方便动画的制作,动画会有变形、拉伸、扭曲、旋转等动作,这里主要指有机生物动画。多边形建?;故怯笆佑蜗沸枰幕?,就算NURBS类的软件输出后还是以多边形的形式去参与影视和游戏互动。高细节的模型是用模型和置换贴图共同作用的结果(电影中),法线贴图会多用于(游戏),但像FF(最终幻想系列)都是以影视的标准去做游戏,是技术的体现。产品设计在影视中,也许可能就是一件道具,一个场景等。
    作者: Awill    时间: 2016-11-18 23:12
    gomeschan 发表于 2016-11-18 18:12
    大神这么复杂是怎么做的

    一部分一部分点点滴滴的堆积出来的,耐心
    作者: lusibgbd    时间: 2016-11-19 00:51
    来混大洋。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    作者: pale9blue    时间: 2016-11-19 12:46
    Awill 发表于 2016-11-18 22:31
    动画的模型需要考虑布线的合理性以方便动画的制作,动画会有变形、拉伸、扭曲、旋转等动作,这里主要指有 ...

    我之前在网上查过他们的区别,但是没找到相关的描述,谢谢楼主科普
    作者: dcf    时间: 2016-11-19 13:50
                       牛
    作者: plsplsplspls    时间: 2016-11-19 16:13
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 、мe′小熊﹏〃    时间: 2016-11-19 17:47
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 帝豪    时间: 2016-11-20 08:17
    太牛逼,没有之一。
    作者: 疯狂的黑帆    时间: 2016-11-20 10:51
    厉害了,能做到这种程度我都不知道要多久。。。
    作者: Awill    时间: 2016-11-20 17:49
    本帖最后由 Awill 于 2016-11-20 17:53 编辑
    疯狂的黑帆 发表于 2016-11-20 10:51
    厉害了,能做到这种程度我都不知道要多久。。。

    其实没有什么技巧,就是耐心加恒心,无非都是简单零件按照曲面的不规则堆砌。
    作者: 一二三番    时间: 2016-11-21 09:00
    楼主的耐心加恒心真是令人佩服       看了真是激励人吖
    作者: ymlxzl    时间: 2016-11-21 11:27
    本帖最后由 ymlxzl 于 2016-11-21 11:30 编辑

    楼主犀牛那个表面是怎么整的???
    作者: sjz4555    时间: 2016-11-21 11:28
    人与人的差距

    作者: jonny00    时间: 2016-11-21 12:40
    这个6啊,
    作者: wangshun1992    时间: 2016-11-21 13:27
    不错不错
    作者: Awill    时间: 2016-11-21 14:43
    ymlxzl 发表于 2016-11-21 11:27
    楼主犀牛那个表面是怎么整的???

    零散模型结合UV完成。
    作者: 心路的    时间: 2016-11-21 14:55
    6666666666
    作者: ymlxzl    时间: 2016-11-21 14:55
    Awill 发表于 2016-11-21 14:43
    零散模型结合UV完成。

    没明白,真心希望楼主出个小教程??!简单讲解下步骤
    作者: 残阳追忆    时间: 2016-11-21 15:29
    6666666666666666666666666666
    作者: 大肚子青蛙    时间: 2016-11-21 22:13
    学习了厉害厉害
    作者: 寒风凛锐0328    时间: 2016-11-21 22:35
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 893581481    时间: 2016-11-22 08:17
    只能说屌炸天了,楼主牛人!膜拜,真心想看楼主出教程
    作者: wql2437    时间: 2016-11-22 08:46
    厉害了,楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 木名先生    时间: 2016-11-22 13:33
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 徐阜卿    时间: 2016-11-22 15:26
    实力装逼了
    作者: JASON1022    时间: 2016-11-22 15:47
    这确实需要付出非常大的耐心和毅力啊,楼主牛啊
    作者: xcl00148991    时间: 2016-11-22 15:52
    希望楼主出个小教程啊
    作者: 晚风。    时间: 2016-11-22 16:33
    零散模型结合UV完成。犀牛标志身体上的那些东西,求楼主出个小教程
    作者: cn445458469    时间: 2016-11-23 10:22
    hao
    作者: 05060403    时间: 2016-11-23 14:05
    楼主 问一句 那个第五张图  昆虫的发光怎么渲染的?还是ps?
    作者: 廖路明    时间: 2016-11-23 16:10
    666
    作者: shuangyuxly    时间: 2016-11-23 16:23
    太厉害了
    作者: 紫藤土豆猪    时间: 2016-11-23 19:35
    厉害了我的哥
    作者: Awill    时间: 2016-11-23 22:28
    05060403 发表于 2016-11-23 14:05
    楼主 问一句 那个第五张图  昆虫的发光怎么渲染的?还是ps?

    keyshot 里面添加的灯光材质,然后细调环境光和灯的亮度
    作者: Awill    时间: 2016-11-23 22:28
    晚风。 发表于 2016-11-22 16:33
    零散模型结合UV完成。犀牛标志身体上的那些东西,求楼主出个小教程

    其实类似曲面流动
    作者: 家Jason    时间: 2016-11-24 10:59
    厉害了我的哥
    作者: 蒲澍    时间: 2016-11-24 14:11

    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: minwoo    时间: 2016-11-24 16:18
    楼主太强大了
    作者: GCsilly    时间: 2016-11-25 11:30
    66666666666
    作者: GCsilly    时间: 2016-11-25 12:21
    不错错哦...
    作者: qs7823010    时间: 2016-11-25 14:56

    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: silence-sea    时间: 2016-11-25 20:48
    对于你这种人,我只能说,还收徒弟不?
    作者: 风……    时间: 2016-11-26 22:47
    好流B啊,楼主屌爆了!
    作者: 小p家的大当家    时间: 2016-11-27 20:57
    顶起!谁说犀牛不能一夫当关。
    作者: Abner_Hale    时间: 2016-11-28 00:36
    超棒
    作者: sunvdesign    时间: 2016-11-28 10:21
    楼主你这是建着玩的?还是应用在实际动画作品中?
    作者: Awill    时间: 2016-11-28 14:03
    sunvdesign 发表于 2016-11-28 10:21
    楼主你这是建着玩的?还是应用在实际动画作品中?

    制作的科幻微电影中的一个镜头----铁甲战蚊
    作者: 暖暖哒    时间: 2016-11-29 09:14
    不就是膝盖么,拿去,你这种人活该成为无人企及的大神
    作者: sunvdesign    时间: 2016-11-29 15:53
    Awill 发表于 2016-11-28 14:03
    制作的科幻微电影中的一个镜头----铁甲战蚊

    静态的?动态的?
    犀牛模型用于做动态如何操作,请指教
    作者: 乄___、星城    时间: 2016-11-29 16:17

    作者: Awill    时间: 2016-11-29 22:23
    sunvdesign 发表于 2016-11-29 15:53
    静态的?动态的?
    犀牛模型用于做动态如何操作,请指教

    犀牛只限于机械模型做部件运动,但必须借助其他动画软件完成绑定工作。
    作者: CHENYEADA    时间: 2016-11-29 22:27
    厉害呢,怎么做的??
    作者: sunvdesign    时间: 2016-11-30 09:48
    Awill 发表于 2016-11-29 22:23
    犀牛只限于机械模型做部件运动,但必须借助其他动画软件完成绑定工作。 ...

    直接绑定犀牛文件 还是导出其他格式? 多谢不厌其烦的解答~
    作者: Awill    时间: 2016-12-1 22:54
    sunvdesign 发表于 2016-11-30 09:48
    直接绑定犀牛文件 还是导出其他格式? 多谢不厌其烦的解答~

    需要转成多边形来进行绑定工作
    作者: 无犀牛    时间: 2016-12-2 09:18
    楼主出教程啊
    作者: zt2428493    时间: 2016-12-3 13:10
    我只能说很棒!细节部分是我这种初学者最难攻克的难题
    作者: qxy5269301    时间: 2016-12-3 16:18
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: sunvdesign    时间: 2016-12-3 19:59
    2018年欧冠赛程表
    需要转成多边形来进行绑定工作

    THANKS

    作者: 工业学生    时间: 2016-12-3 21:43
    这些是犀牛做出来的还是贴图上去的?、楼主...
    作者: 36799688    时间: 2016-12-5 08:54
    牛b
    作者: 515586917    时间: 2016-12-5 11:48
    非常厉害啊
    作者: BLAST    时间: 2016-12-7 13:19
    非常好
    作者: y_beve    时间: 2016-12-7 15:18
    好高的大神
    作者: 巴人视觉    时间: 2016-12-7 16:06
    666,我估计是没有这耐心。
    作者: 一然yr    时间: 2016-12-8 11:12
    楼主吊炸天
    作者: lxl279440242    时间: 2016-12-9 22:57
    楼主骗人,使用Z-Brush雕刻软件做的。:@
    作者: kewju    时间: 2016-12-10 12:29
    很厉害,谢谢分享
    作者: 1258682926qq    时间: 2016-12-13 14:45
    看了就想做一个】
    作者: 小黑屋不要我    时间: 2016-12-13 16:50
    厉害呢,我的哥

    作者: 潇湘(学习)    时间: 2016-12-16 09:06
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 蛮小星    时间: 2016-12-16 15:54
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 杨远桂    时间: 2016-12-17 08:39
    能告诉我,你的犀牛是怎么练就的吗?
    作者: exndlbx    时间: 2016-12-19 15:13
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 巴拉拉小膜仙    时间: 2016-12-19 18:47
    随便一回复就是如此标准的十五字

    作者: yibaolove    时间: 2016-12-20 10:20
    强得有点bug
    作者: saber999    时间: 2016-12-21 11:36
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!  
    作者: 小黄稼轩    时间: 2016-12-23 17:00
    求结构线图
    作者: 周朝炜    时间: 2016-12-29 16:02
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: panglong    时间: 2016-12-30 16:00
    大神为什么不把翅膀做薄一点,长一点
    作者: vcltnnqi    时间: 2017-1-5 14:08
    给教程不是学习的来又不是来显摆的
    作者: kk135792    时间: 2017-1-6 13:17
    楼主模型做得很漂亮~~
    作者: Johnoath    时间: 2017-1-11 01:55
    66666666666666666666666666666

    作者: shuangyuxly    时间: 2017-1-11 16:16
    好厉害,楼主好友耐心
    作者: 郝多魚    时间: 2017-1-13 16:53
    想要模型
    作者: hi.joker    时间: 2017-1-14 09:03
    厉害
    作者: 846227649    时间: 2017-1-14 12:32
    做了多久???
    作者: az333    时间: 2017-1-15 10:19
    666666666服了,真烧电脑
    作者: kangfen    时间: 2017-1-17 11:32
    楼主屌炸了,强烈建议楼主放出没渲染的带结构线的图出来!
    作者: 牛油    时间: 2017-1-20 20:25
    怎么做的,结合什么插件或者软件?
    作者: fjdk123    时间: 2017-2-4 13:24
    能参与影视制作???  你这个布线符合影视动画要求么
    作者: 大魔王狗蛋    时间: 2017-2-7 18:30
    大大做了几个月?还是几年。。。




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