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    5.jpg (161.42 KB, 下载次数: 43)

    5.jpg
    发表于 2014-9-3 20:00:23 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:43 编辑

    重在参与啊
    但渲了8个多小时,电脑一直提示内存不足啊。。。。
    这是要换电脑的节奏吗[s:165]



    ksp.zip (18.36 MB, 下载次数: 3)






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    参与人数 1大洋 +2 收起 理由
    xiaobuding0543 + 2 是你有些参数设置高了,没必要这么高的。谢.

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    发表于 2014-9-3 20:43:37 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:45 编辑

    好了~搞定了~

    1.jpg (66.52 KB, 下载次数: 41)

    1.jpg

    benz_c300.38.jpg (63.38 KB, 下载次数: 37)

    benz_c300.38.jpg

    Made in peter.zip

    18.28 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 20

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    参与人数 1大洋 +5 收起 理由
    xiaobuding0543 + 5 谢谢参与!

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    发表于 2014-9-3 23:16:16 | 只看该作者

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    本帖最后由 m4342105a 于 2014-9-5 07:55 编辑

    按照规则重新发了一张 请老师和大家指教! 地面贴图忘记弄了 后来才发现 所以地面PS了[s:188]

    benzc300.406.png (1.12 MB, 下载次数: 43)

    benzc300.406.png

    benzc300.jpg (378.51 KB, 下载次数: 37)

    benzc300.jpg

    car.rar

    19.14 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 1

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    从40楼到60楼到64楼,一次比一次好,不过个人感觉64楼的地面有点喧宾夺主的感觉,地面虚化、暗下去感觉会好些!已经不错了  详情 回复 发表于 2014-9-6 16:49
    发表于 2014-9-4 10:41:06 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:50 编辑

    也没学过自己慢慢摸索的让老师指导一下,就当一个练习了。

    7.63.jpg (282.33 KB, 下载次数: 42)

    7.63.jpg

    c300-DTY.zip

    18.85 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

    点评

    谢谢参与,光影的感觉还是欠缺了点。  详情 回复 发表于 2014-9-6 16:51
    发表于 2014-9-4 10:48:31 | 只看该作者

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    看来偶已经来迟了
    发表于 2014-9-4 22:07:53 | 只看该作者

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    [s:136]见识一下
    发表于 2014-9-5 09:14:55 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:51 编辑

    benz-c300.zip (14.39 MB, 下载次数: 0)


    求老师指教,这个视角要用对称布光?
    然后怎么样子弄对称布光?谢谢老师

    点评

    使用什么类型的布光方法这个不是绝对的,只是个人感觉这个视角是接近正前视图,整个模型在画面基本是左右对称的,所以用对称式布光也是个不错的选择。所谓的对称式就是左右两侧的灯光基本是对称式分布的,体现在你的  详情 回复 发表于 2014-9-6 16:57
    发表于 2014-9-5 11:32:51 | 只看该作者

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    本帖最后由 江小鱼 于 2014-9-5 13:41 编辑

    重在参与,渲一个!不好轻点拍哈??!
    后期灯光PS处理了一下!渲完出来才发现下面灯光好像有点没弄好!本来想重新渲染一下!但是电脑太慢了!所以放弃,渲染这张都花了不少时间??!唉!


    benz_c300.rar

    12.19 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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    参与人数 1大洋 +3 收起 理由
    xiaobuding0543 + 3 谢谢参与,大灯一下部分的光影感觉还不错,.

    查看全部评分

    发表于 2014-9-5 13:37:57 | 只看该作者

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    使用对称式布光,灯光简单的P了下

    c300.rar

    16.11 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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    参与人数 1大洋 +1 收起 理由
    xiaobuding0543 + 1 玻璃透视调下,取消双面。座椅都变形了!.

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    发表于 2014-9-5 20:29:10 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:04 编辑

    为什么Keyshot文件不能上传?

    点评

    嗯嗯,谢谢老师指点  详情 回复 发表于 2014-9-9 09:06
    个人觉得很不错~很稳的感觉~  详情 回复 发表于 2014-9-6 15:20

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    参与人数 1大洋 +5 收起 理由
    xiaobuding0543 + 5 整体还不错,某些地方曝光多度了。.

    查看全部评分

    发表于 2014-9-5 21:11:52 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:03 编辑

    可以了 benzC300.rar (7.97 MB, 下载次数: 1)
    发表于 2014-9-5 21:14:52 | 只看该作者

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    新手第一次,压缩包超过20M就不上传了。

    benz_class_ks4.15.jpg (216.92 KB, 下载次数: 16)

    benz_class_ks4.15.jpg

    benz_class_ks4.16.jpg (215.93 KB, 下载次数: 14)

    benz_class_ks4.16.jpg

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    参与人数 1大洋 +1 收起 理由
    xiaobuding0543 + 1 谢谢参与!

    查看全部评分

    发表于 2014-9-5 21:17:34 | 只看该作者

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    我也是渲了好几次,结果都意外关闭没保存,中放假同事都回去了,我一个人还在公司加班渲!

    评分

    参与人数 1大洋 +3 收起 理由
    苏浪 + 3 精神可嘉

    查看全部评分

    发表于 2014-9-6 00:10:13 | 只看该作者

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    请问在哪里提交呢?
    发表于 2014-9-6 11:17:41 | 只看该作者

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    求老师指点一下

    benz_class_ks4.204.jpg (265.43 KB, 下载次数: 20)

    benz_class_ks4.204.jpg

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    参与人数 1大洋 +1 收起 理由
    xiaobuding0543 + 1 谢谢参与!地面处理下好些吧。.

    查看全部评分

    发表于 2014-9-6 11:22:04 | 只看该作者

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    前30个才能评奖么?那我得赶快了?。?!
    发表于 2014-9-6 13:32:20 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:09 编辑

    中秋只放两天。。上班不能闲着!虽然现在不做工业设计了。但是还是热爱工业设计~第一次比赛也参加了~有幸获奖。。但是因为时间错过。。木有拿到~但是奖品是次要的!重在参与!学知识~图放上~PS调了下颜色,三款颜色,做了玩玩~请老师多多点评~

    奔驰渲染比赛.zip

    18.22 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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    参与人数 1大洋 +5 收起 理由
    xiaobuding0543 + 5 不错!谢谢参与!

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    发表于 2014-9-6 14:55:57 | 只看该作者

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    m4342105a 发表于 2014-9-3 19:59
    上午有位兄弟说要一样的视角渲染的才可以参加  晚上重新渲染了  估计明天早上可以完成 先给一张正在渲染的 ...

    好赞的感觉~支持你
    发表于 2014-9-6 15:17:24 | 只看该作者

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    642819228 发表于 2014-9-5 21:11
    为什么Keyshot文件不能上传?

    个人觉得很不错~很稳的感觉~

    点评

    你的也很棒  详情 回复 发表于 2014-9-9 00:22
    发表于 2014-9-6 15:20:52 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-25 18:27 编辑

    重在参与,求指点[s:184][s:184]

    qc1.jpg (400.83 KB, 下载次数: 7)

    qc1.jpg

    123456.rar

    8.12 MB, 下载次数: 29

    点评

    真帅??!很精致!  详情 回复 发表于 2014-9-6 16:48

    评分

    参与人数 1大洋 +5 收起 理由
    xiaobuding0543 + 5 赞一个!谢谢参与!

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    发表于 2014-9-6 15:44:34 | 只看该作者

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    zhipeng520 发表于 2014-9-6 15:44
    重在参与,求指点

    真帅??!很精致!                  
    发表于 2014-9-6 16:48:52 | 只看该作者

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    m4342105a 发表于 2014-9-4 10:41
    按照规则重新发了一张 请老师和大家指教! 地面贴图忘记弄了 后来才发现 所以地面PS了
    ...

    从40楼到60楼到64楼,一次比一次好,不过个人感觉64楼的地面有点喧宾夺主的感觉,地面虚化、暗下去感觉会好些!已经不错了

    点评

    老师 从新修改了 请指导  详情 回复 发表于 2014-9-9 10:35
     楼主| 发表于 2014-9-6 16:49:44 | 只看该作者

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    DTY 发表于 2014-9-4 10:48
    也没学过自己慢慢摸索的让老师指导一下,就当一个练习了。

    谢谢参与,光影的感觉还是欠缺了点。
     楼主| 发表于 2014-9-6 16:51:17 | 只看该作者

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    本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:59 编辑
    苏-zoe 发表于 2014-9-5 11:32
    求老师指教,这个视角要用对称布光?
    然后怎么样子弄对称布光?谢谢老师
    ...

    使用什么类型的布光方法这个不是绝对的,只是个人感觉这个视角是接近正前视图,整个模型在画面基本是左右对称的,所以用对称式布光也是个不错的选择。所谓的对称式就是左右两侧的灯光基本是对称式分布的,体现在你的画面上的光影也基本上是左右对称的。
    简单来讲,用KS自带的HDR编辑软件,点击设置高亮显示在某一侧的合适位置添加灯光,同样在另一侧的同样位置也添加一盏相同的灯光。
    再优化下吧,光影的感觉还是欠缺了点。想办法让地面融合到背景中去,这样地面感觉好生硬。
     楼主| 发表于 2014-9-6 16:57:35 | 只看该作者

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    个人感觉不要用对称的灯光,车引擎盖中间有明显的切割线,一侧打光能很好的体现车的棱角和刚硬

    点评

    恩,说的也有道理,所以说布光这个事情不是绝对的,完全取决于你想要表达或者突出一种什么效果。我看过了你的作品也不错。  详情 回复 发表于 2014-9-9 22:39
    发表于 2014-9-7 00:20:14 | 只看该作者

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    本帖最后由 闭家锁 于 2014-9-8 10:08 编辑




    毫无ps痕迹

    点评

    这技术.............高手啊  详情 回复 发表于 2014-9-8 16:26
    可以了 以上传  详情 回复 发表于 2014-9-8 06:07
    发表于 2014-9-8 05:48:37 | 只看该作者

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    闭家锁 发表于 2014-9-8 05:48
    附件传不上去~仅发个图片参与论坛活动

    kkksss.zip (14.46 MB, 下载次数: 5)
    可以了  以上传

    点评

    很牛啊 请问一下 你的场景是哪里来的? 求指导啊  详情 回复 发表于 2014-9-8 12:06
    发表于 2014-9-8 06:07:41 | 只看该作者

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    奔驰渲染作业.rar (16.9 MB, 下载次数: 0)


    发表于 2014-9-8 09:45:52 | 只看该作者

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    闭家锁 发表于 2014-9-8 06:07
    可以了  以上传

    很牛啊  请问一下  你的场景是哪里来的? 求指导啊
    发表于 2014-9-8 12:06:53 | 只看该作者

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